LINUX.ORG.RU

История изменений

Исправление praseodim, (текущая версия) :

Кстати, истинную параллельность ходов обеспечить вообще нетривиально. И дело даже не в языке и его средствах, а в алгоритме игры в принципе. В RTS на практике ведь тоже квазипараллельность, просто этого обычно достаточно для игры.

Исходная версия praseodim, :

Кстати, истинную параллельность ходов обеспечить вообще нетривиально. И дело даже не в языке и его средствах, а в алгоритме игры в принципе. В RTS на практике ведь тоже квазипараллельность.