Исправление trex6, (текущая версия) :
Зная направление/позицию камеры и точку касания - получаешь луч, который идет от точки касания в бесконечность. Проверяешь его пересечение со всеми объектами по очереди. Как только заработает этот вариант - можно начать думать об оптимизации.
fix.
Так лучше?
Исправление trex6, :
Ок.
Исходная версия trex6, :
Зная направление/позицию камеры и точку касания - получаешь луч, который идет от точки касания в бесконечность. Проверяешь его пересечение со всеми игровыми объектами по очереди. Как только заработает этот вариант - можно начать думать об оптимизации.
Где здесь хоть слово об игре?