Исправление ZenitharChampion, (текущая версия) :
Именно. OpenGL < 3 выпускался без оглядки на Direct3D, потому что развивался производителями железа для киностудий. А теперь - железа для игр. Начиная с 3 версии, он синхронизирован с версиями Direct3D
Исходная версия ZenitharChampion, :
Именно. OpenGL < 3 выпускался без оглядки на Direct3D, потому что развивался киностудиями, а не производителями железа для игр. Начиная с 3 версии, он синхронизирован с версиями Direct3D