LINUX.ORG.RU

6
Всего сообщений: 147

Линус поседел и больше не программирует

Свежее интервью с ним. Перевод на русский про программирование https://www.ixbt.com/news/2020/07/05/otec-linux-bolshe-ne-programmiruet-linus...

На фотографии четко видно, что таки белизна появилась. Мда. Время неумолимо...

 ,

praseodim ()

C++ — сила, а вы не верили

Опытный разработчик игр проясняет смузихлебам за С++, линукс и emacs.

Для Ъ: аватар поставил хипсторов на место

P.S. на 02:00:00 самое интересное. Он рекомендует Croco.

Таймкоды в первом комментарии на ютубе.

 , , ,

BceM_IIpuBeT ()

Интервью с работником синхротрона ALBA (мини-БАК)

https://dot.kde.org/2019/07/19/powered-plasma-alba-synchrotron-barcelona-spain

На компах стоит Debian 9 с KDE, за исключением нескольких машин с Windows, которую требует кое-какое оборудование. Из конкретного софта широко используют Kile, Okular, Kate, KWrite, Vim, Emacs. Чувак, который даёт интервью, также юзает KMail, Amarok, digiKam и KStars. Рабочий софт пишут на C/C++, Python и иногда на Java. Основная рабочая программа - Taurus

 , , ,

Deleted ()

«Не позволяй следить за собой, плати наличными — Столлман» RTД на Русском

Как уйти от электронной слежки

Он отказался от мобильного телефона и кредитной карты и не регистрируется в соцсетях, чтобы не быть объектом тотальной слежки. В интервью RT основатель движения за свободное программное обеспечение Ричард Столлман объяснил, кто и как собирает информацию о людях и каким образом персональные данные используются для разного вида манипуляций и мошенничества. Программист также прокомментировал инициативу ЕС о введении налога на размещение ссылок и идею Илона Маска о создании всемирной сети Wi-Fi.

От 19.04.2019 | ~26 минут
https://youtu.be/emlTgNGQvIw

 , , , ,

NaiLi ()

Всё что вы хотели узнать о big data

https://www.youtube.com/watch?v=frLydE1UCvA

Не знаю, насколько можно верить этому чуваку, но рассказывает много интересных деталей из первых рук

 , , ,

Deleted ()

Новое интервью с Линусом

https://habr.com/ru/post/447016/


Боб: Если бы тебе нужно было исправить одну вещь в сетевом мире, что бы это было?

Линус: Ничего технического. Но я просто ненавижу современные «социальные сети» — Twitter, Facebook, Instagram. Это болезнь. Она поощряет плохое поведение.
...
Я один из тех, кто считает, что анонимность переоценивается. Некоторые люди путают приватность с анонимностью, считают, что они взаимосвязаны, и что защита приватности подразумевает защиту анонимности. Думаю, это неверно. Анонимность важна для информаторов, но если вы не можете доказать, что вы тот, за кого себя выдаёте, то ваша безумная болтовня на какой-нибудь социальной платформе не должна быть видна, и вы не должны иметь возможность лайкать её или делиться.




Боб: Многие из нас восхищаются твоим стремлением называть вещи своими именами в публичных дебатах по поводу технических решений, касающихся Linux. Другим не нравится твой прямолинейный стиль спора. Как считаешь, ты становишься более или менее дипломатичным с течением времени?

Линус: Если уж на то пошло, я считаю, что стал более тихим. Я бы не назвал это «более дипломатичным», но я стал лучше понимать сам себя, и пытаюсь быть менее напористым.

В частности, потому, что люди относятся ко мне уже не так, как ранее. Раньше обстановка была менее формальной, мы были группой гиков, которые развлекались и игрались. Сейчас обстановка уже не такая. Не такая камерная – сейчас в разработке участвуют тысячи людей, и это только те, кто отправляет патчи, не учитывая вообще всех людей, связанных с проектом.

 , ,

Deleted ()

Интервью Krita с русским художником Дмитрием Сиваковым

Krita продолжает радовать нас интервью с нашими соотечественниками! После недавнего интервью с русской художницей Светланой Растегиной, Krita взяла интервью у художника и дизайнера Дмитрия Сивакова. Такие интервью не только интересны сами по себе, но и позволяют разработчикам понять сильные и слабые стороны в Krita. Сделал перевод и выкладываю здесь.

https://krita.org/wp-content/uploads/2019/03/citadel1-800.jpg

Не могли бы вы немного рассказать о себе?

Я живу в России, в Сочи. Закончил художественную школу и университет по специальности дизайн. Я рисовал с самого детства. Это всегда было моим любимым занятием.

Вы профессионал, или для вас это хобби, а может быть и то и другое?

Я занимаюсь профессиональным созданием логотипов и музыкальных обложек на заказ. Что касается цифровой живописи, то это не для коммерции, а для души. Я вижу в этом свое призвание, возможность что-то расказать этому миру. В этом отношении я очень вдохновился опытом французского художника Давида Ревоя.

В каких жанрах вы работаете?

Я работаю в различных жанрах, но больше всего меня привлекает сай-фай и фентези. В основном в реалистичном представлении.

Чьи работы вас вдохновляют больше всего - кто ваш образец для подражания как художника?

Меня вдохновляют такие художники цифрового искусства как Theo Prins, Jakub Rebelka и Simon Stålenhag.

Как и когда вы впервые попробовали себя в цифровой живописи?

Впервые я попробовал себя в цифровой живописи в школе, 17 лет назад. Мне очень понравилась одна из обложек игры Heroes of Might and Magic III, захотелось нарисовать. Тогда у меня еще не было графического планшета, я рисовал мышкой, но очень старался.

Что заставило вас выбрать цифровую живопись вместо традиционной?

Я одинаково хорошо отношусь к традиционной и цифровой живописи. Раньше я недооценивал цифровую живопись, считая традиционную более «реальной» и живой. Но сейчас мне так не кажется. Их просто невозможно сравнивать. Но технически мне гораздо удобнее работать с цифровой живописью, она открывает большие возможности по части манипуляций с готовым изображением, позволяет рисовать в самых разных условиях и местах. Но главное, она позволяет лучше донести твое творчество до зрителя с помощью интернета и открытых лицензий.

Как вы узнали о Krita?

Случайно! Я долго не занимался цифровой живописью и недавно решил вернуться к ней. В то же время я заинтересовался СПО, и поиски в интернете привели меня к Krita. Решил попробовать чисто из любопытства и не пожалел об этом.

Каково было ваше первое впечатление?

Это был полный экстаз! Krita вернула мне страсть к цифровой живописи. Вначале меня подкупил логотип с прикольным аниме-персонажем (прим. - кибер-белка Kiki). Затем я освоился в интерфейсе и понял, что он мне абсолютно знаком и понятен. Вскоре появилось чувство, что программа была сделана художниками для художников (так мне кажется).

Что вам нравится в Krita?

Интерфейс. Навигация по программе очень удобна. Мне нравятся базовые наборы кистей. А еще прекрасная возможность отредактировать картинку в цвете и тоне. Также возможность создания анимации.

Как вы думаете, что нужно улучшить в Krita? Есть ли что-то, что вас действительно раздражает?

Нехватает более расширенных возможностей преобразования элементов слоев. Это не всегда нужно, так что это небольшая проблема.

Что отличает Krita от других инструментов, которыми вы пользуетесь?

Простота в сочетании с отличными функциями. И универсальность.

Если бы вам пришлось выбрать одну любимую работу из всех, сделанных в Krita, что бы вы выбрали?

Это моя первая работа в Krita, «Город иллюзий». Просто потому что первая. А еще у меня была идея и эскиз для этой работы в течении долгого времени, но я не мог найти инструменты и программы для их реализации. Я думаю, неплохо вышло в Krita.

Какие техники и кисти вы применили здесь?

Я перепробовал множество разных техник и кистей, т.к. это помогало мне осваивать возможности программы. Больше всего я использовал: Chalks, Pencils, Dry Bristles, Dry Brushes и Adjust Color.

Где люди могут познакомиться с вашими работами?

Некоторые мои работы можно найти в Instagram и Behance.

Вы хотели бы поделиться чем-то еще?

Я планирую открыть студию, где буду учить людей работать с цифровой живописью в Krita, а также совместно создавать художественные проекты со своими учениками и единомышленниками, чтобы помочь продвинуть эту программу.

 , , , ,

Maniac_with_a_saw ()

Интервью Krita с русской художницей Светланой Растегиной

Разработчики Krita регулярно берут интервью у талантливых художников, дизайнеров и аниматоров, создающих свои творения с помощью редактора Krita. Недавно своими успехами в рисовании поделилась русская художница Светлана Растегина. Решил что это интересно, и сделал перевод интервью.

https://krita.org/wp-content/uploads/2019/03/badger.png

Не могли бы вы немного рассказать о себе?

Меня зовут Светлана Растегина. Я работаю в графическом дизайне и 3D-моделировании. Рисовать начала с 12ти лет. У меня есть опыт в акварельной живописи.

Вы профессионал, или для вас это хобби, а может быть и то и другое?

Я профессиональный художник. Хотя, иногда я люблю рисовать для себя.

В каких жанрах вы работаете?

Я работаю в различных жанрах: фентези, мультфильмы, концептуальный, детский рисунок. Среди этих жанров, мой любимый - фентези.

Чьи работы вас вдохновляют больше всего - кто ваш образец для подражания как художника?

У меня нет одного любимого художника. Меня привлекают таланты многих, и я стараюсь учиться у каждого из них. Среди русских иллюстраторов мне нравится Владислав Ерко.

Как и когда вы впервые попробовали себя в цифровой живописи?

Впервые я столкнулась с этим в университете, когда изучала дизайн окружения. В 2006 году я начала рисовать на планшете.

Что заставило вас выбрать цифровую живопись вместо традиционной?

Мне кажется, мой выбор обусловлен тем, что цифровая живопись более динамична и дает больше свободы.

Как вы узнали о Krita?

Я предпочитаю программы с OpenSource лицензией. Один из моих друзей предложил попробовать Krita, и она подошла для моих нужд.

Каково было ваше первое впечатление?

Было довольно просто освоиться в Krita. Я влюбилась в нее практически сразу.

Что вам нравится в Krita?

Меня порадовал большой набор кистей и фильтров. И прежде всего мне нравится стабильность.

Как вы думаете, что нужно улучшить в Krita? Есть ли что-то, что вас действительно раздражает?

Хотелось бы, чтобы в динамичном меню было больше кистей.

Что отличает Krita от других инструментов, которыми вы пользуетесь?

В Krita один из самых удобных интерфейсов и наборов инструментов для работы с иллюстрациями.

Если бы вам пришлось выбрать одну любимую работу из всех, сделанных в Krita, что бы вы выбрали?

Очень сложно выбрать один проект. Из моих недавних работ я бы выбрала Cellist, потому что люблю работать в жанре фентези и монохромных цветах.

Какие техники и кисти вы применили здесь?

Я работаю с техникой сглаженного мазка, с последующей доработкой деталей, часто используя текстурирование. Я делаю множественные слои, с отдельным слоем для эскизов, теней, бликов и некоторых деталей. Некоторые кисти, которыми я пользуюсь: Basic, Blender blur, Dry Bristles, Chalc Grainy, Blender Textured Soft.

Где люди могут познакомиться с вашими работами?

Больше моих работ есть на моем сайте: https://svyr.pro/

А так же здесь:

https://www.artstation.com/svyr

https://blenderartists.org/u/svyr/activity

Вы хотели бы поделиться чем-то еще?

Я всегда открыта для общения и новых проектов.

https://www.facebook.com/svetlana.rastegina

Подробности

Перемещено Shaman007 из opensource

 , , , ,

Maniac_with_a_saw ()

Сбор вопросов для интервью с разработчиками ReactOS

Наблюдая за тем, какие блестящие, горячие и живые обсуждения возникают в топиках об этой ОС, мы с cetjs2 решили запилить ещё одно интервью для LorWiki, на этот раз с самоотверженными разработчиками ReactOS.

Пишите здесь свои вопросы, а потом интервью будет опубликовано в новостях.

 ,

Valman_old ()

Микросервисы на Java (взял интервью у Владимира Плизги из ЦФТ)

Ссылка: https://habrahabr.ru/company/jugru/blog/349954/

Абстракт: ЦФТ - это старая финтех организация, продуктами которой пользуется половина банков России. В ней завелась команда, пилящая многолетний монолит на микросервисы. Статья интересна тем, кто считает, что микросервисы - для хипсторов, а нормальный ынтерпрайз уж как-нибудь без них проживёт.

Содержание:

  • Зачем нужны микросервисы;
  • Как с ними жить (судьба REST и SOAP, statefull vs. stateless, переход от монолита к микросервисам, совместимость с legacy и многое другое);
  • Микросервисные технологии (Spring Cloud Netflix, Zuul, ...), какие с ними проблемы, что нужно допиливать;
  • Документация: на русском или английском? Написание и генерация документации (Swagger, SpringMVC, SpringFox). Архитектурные диаграммы — нужны ли, в чем рисовать, как хранить;
  • Мониторинг, восстановление от сбоев;
  • Ну и самое главное: стоит ли игра свеч?

Перемещено tailgunner из development

Перемещено jollheef из talks

 ,

stevejobs ()

Сбор вопросов для интервью с разработчиками ALT Linux

cetjs2 и администратор LorWiki Valman начинает сбор вопросов от пользователей и анонимусов ЛОРа для интервью с разработчиками дистрибутива ALT Linux (Алексей Смирнов, Гендиректор «Базальт СПО»).

Будут заданы наиболее интересные вопросы от пользователей ЛОРа и добавлены наши вопросы.

Задать вопросы можно в течение 7 дней.

Само интервью будет опубликовано в разделе «Интервью» LOR Wiki и в новостях ЛОР.

 , , ,

cetjs2 ()

Сбор вопросов для интервью с Вадимом Жуковым, мейнтейнером портов OpenBSD

cetjs2 и batya начинает сбор вопросов от пользователей и анонимусов ЛОРа для интервью с Вадимом Жуковым, мейнтейнером портов OpenBSD (занимается поддержкой KDE, Qt и других портов).

Будут заданы наиболее интересные вопросы от пользователей ЛОРа и добавлены наши вопросы.

Задать вопросы можно в течение 10 дней.

Само интервью будет опубликовано в разделе «Интервью» LOR Wiki и в новостях ЛОР.

 , ,

cetjs2 ()

Интервью разработчика Hoverboard на керосине

Видео, кто не видел: http://i.imgur.com/Mzu9Njz.mp4

Интервью, кто не читал, он там про алгоритмы рассказывает (ничего конкретного): http://www.theverge.com/2016/4/15/11439798/franky-zapata-racing-jet-powered-f...

Я просто видел видео, но интервью только сейчас попалось.

Наверное он упрощает, называя топливо для его реактивных двигателей керосином, речь скорее всего про реактивное горючее: авиакеросин.

Авиалинукс здесь при том, что он там есть.

 , , ,

slon ()

Каким макаром большие ИТ компании в России нанимают 'манагеров'?

Ходил на очередное интервью,

Интервьюировал меня кадр конкретный. Чувак в огромных, толстенных очках, а-ля восемидесятые. Шерстяной, или вискозный серый пиджачек. Золотой зуб, лысый с редким пушком, видимо еще отдает огуречным лосьёном. Хотя совсем не в возрасте, может даже не за 40.

Таким макаром, такие фразы запомнились:

1. «молодой человек да я передам твое резюме на рассмотрение не бойся»

2. «а ты в ипхонах разбираешься?»

3. «у нас нет дебилов менеджеров»

После интерьвю вычесываю чувака в линкедине: 4 года - какойто функционерь в российском консульстве в Шанхае, потом Wharton EMBA, бац General Manager в этой компании.

Вопрос, каким макаром люди не из индустрии забираються в российские офисы доткомов? Может тут кто то есть сам про менеджер и растолкует?

 ,

Ni2 ()

На интерьвю спрашивают что такое «вычислительное облако»

Так, в Московском оффисе Микрософта у меня сегодня было интервью. Рекрутер спросил данную загогулину; потом, спрашивает «какое ваше видение облачных стратегий предприятий, и какие вы применяли».

Что за х? ITIL головного мозга докатился и до нашей тьмутаракани?

 

Ni2 ()

Вопросы для интервью с Шишкиным

Планируется новое интервью с разрабом Reiser4. Можете оставить здесь свои вопросы, я попробую их ему озвучить.

 , ,

post-factum ()

Вопросы по ядру на интервью

Накидайте must know вещей, которые могут по ядру спросить (позиция не конкретно по ядру, но в списке навыков присутствует). Я в ядре ничего не писал, только пару модулей отлаживал, ну и вот это читал http://www.tldp.org/LDP/khg/HyperNews/get/tour/tour.html

 ,

UVV ()

Где найти человека для интервью?

Привет, ЛОР! Сейчас я являюсь студентом одного из ВУЗов Москвы и на предмете «Психология в ИТ» моим домашним заданием является найти руководителя в IT и провести с ним интервью (по скайпу/лично). До сдачи осталось две недели, а я его всё ещё не нашёл. Помогите, пожалуйста, советом!

 , , ,

vmax ()

Алексей Брагин в трансляции Радио-Т будет говорить про ReactOS

В 2015-03-07T23:00 MSK будет интервью Алексея Брагина, одного из главных разработчиков свободного дистрибутива ReactOS, попытки сделать свободную реализацию win32-системы.

Слушать можно тут:

mplayer http://stream.radio-t.com:8181/stream.m3u

Комментировать можно тут, в jabber-конференции: online@conference.radio-t.com

Добро пожаловать всем хейтерам и фанатам ReactOS! Вечер перестаёт быть томным!

P.S. господа модераторы, прошу меня не пинать, если тема не нравится, просто удалите, плиз.

 , , , ,

linuxmaster ()

Леннарт Поттеринг дал большое интервью LinuxVoice

Полностью переводить там очень много, но вот краткие тезисы:
- Леннарт начал писать свою систему инициализации еще до появления upstart. И когда Canonical представила upstart на какое-то время работа над ней была заброшена.
- Red Hat хотел развивать upstart и изначально в компании прохладно отнеслись к начинанию Леннарта с systemd.
- Systemd максимально простое и модульное решение, полностью соответствующее UNIX-way. В нем есть ядро в виде инита, udev и journald, все же остальные части являются модулями, которые можно подключать или отключать.
- В GNOME зависимость от systemd появилась только потому что не нашлось разработчиков, которые бы поддерживали что-либо кроме logind. Умышлено жесткой завязки на systemd в GNOME никто не делал.
- Сообщество Archlinux самое прогрессивное и активное из всех дистрибутивов, по мнению Леннарта. Тогда как в Debian и Gentoo разработчики слишком консервативны.
- В среднем в месяц в systemd делают коммиты 40 разных человек. Большинство это работники Red hat, Intel и Canonical. Но есть и независимые разработчики и разработчики из различных дистрибутивов, например Debian и Archlinux.

http://www.linuxvoice.com/interview-lennart-poettering/

 , ,

Polugnom ()