История изменений
Исправление hobbit, (текущая версия) :
С openGL немножко неверная аналогия. Его заменили на более низкоуровневую технологию, которая хоть и при больших усилиях умеет всё то же самое, и поверх которой вполне можно надстроить API уровня openGL 1. А не вот это вот.
Исходная версия hobbit, :
С openGL немножко неверная аналогия. Его заменили на болен низкоуровневую технологию, которая хоть и при больших усилиях умеет всё то же самое, и поверх которой вполне можно надстроить API уровня openGL 1. А не вот это вот.