LINUX.ORG.RU

3dbuzz закрылся, открыв свои учебные видео

 , , , ,


9

2

Сегодня в реддите появилось сообщение о закрытии некогда одного из самых крупных платных сайтов с учебными видео по 3д, 2д арту и разработке игр, в частности алгоритмы ИИ и прочее. К счастью, они решили выложить свои видео в открытый доступ по адресу https://3dbuzz.com.

>>> Подробности

★★

Проверено: anonymous_incognito ()
Последнее исправление: AP (всего исправлений: 1)

Ответ на: комментарий от RedEyedMan6

А я этим не горжусь. Успел поработать во фрилансе.

И при чём тут СПО?

Что касается «писать СПО 24/7» – в одиночку разве что что-то незначительное и очень простое напишешь

Это ложь даже в такой формулировке, но про «в одиночку» я ничего не говорил, откуда вы это придумали?

А плееры/браузеры никому не нужны и ты их будешь несколько лет допиливать.

Вы СПО кроме плееров и браузеров не видели?

Лучше пиши что-нибудь джаст фор фан и для себя

Лучше чем что? Чем я, по-вашему, сейчас занимаюсь и для кого? Что значит «для себя»? Никому не показывать? Кому именно от этого будет лучше?

slovazap ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

По подписке доступны ассеты к фильмам. Сами фильмы лежат на Ютубе, в аккаунте Blender Institute.

AP ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от RedEyedMan6

в одиночку разве что что-то незначительное и очень простое напишешь

В одиночку написаны видеоредакторы Olive, Shotcut и Flowblade.

В одну харю написан новый, неплохой редактор 2D-анимации enve.

И ещё всякий некислый софт.

AP ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от AP

видеоредакторы Olive, Shotcut и Flowblade … редактор 2D-анимации enve.

Сколько в них в каждом человеко-часов? Имхо, чтобы выпустить что-то стоящее, нужен большой опыт в этом деле и несколько человеко-лет.

question4 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от xaizek

В теме на реддите торрент есть.

Спасибо. Этот? https://drive.google.com/uc?export=download&id=1NQ_z_Nab4OBrQLq7FNi07bGib5ERRxpc 205 гигабайт без 2 архивов по XNA? Или где-то есть лучше?

Хотя пишут, что вроде потеряли только видео, которое есть на https://www.youtube.com/user/3DBuzz/videos

question4 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от svyatozar

изотертческим искусством

изометрическим же

anonymous
()
Ответ на: комментарий от RedEyedMan6

Одиночки никому не нужны в наше время.

Чуть не взорвался со смеху, когда вспомнил, например Фабриса Белларда)

e7z0x1 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от slovazap

Blender Training

Learn from the pros, learn like a pro. Access high quality content, organized in classes, workshop and the art gallery, a curated artwork selection, where you can open a .blend file and see how it was made.

Learn by example. Watch animation reviews, narrated timelapses, shot walk-throughs and more.

Subscribe for € 9.90/mo

9.90 это еще бесплатно, платно со скольки у тебя начинается?)

keinas
()
Ответ на: комментарий от slovazap

А была бы возможность сидеть на шее у родителей и писать СПО 24/7, так бы и делал, и гордился бы этим.

Не обязательно у родителей. Скорее просто не работать. Но да, аналогично.

Zhbert ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

А теперь весь контент на сайте Blender стал платным (по подписке). Как же так, опенсорс стал платным?

Причем тут опенсорс?

Zhbert ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от beaver

Все потребности людей должны покрываться государством бесплатно.

Два вопроса.
1. Схерали?
2. На какие шиши?

Zhbert ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

ждет порция теплой манной каши

Как будто что-то плохое, я бы с удовольствием.

loz ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от anonymous

В современном мире это равносильно тому, вто ты ходишь в туалет. Что с того?

Zhbert ★★★★★
()

щас и так весь стим забит шлаком из инди игр за 15руб, так ещё кучу понаделают по этим видюхам.

eR ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от slovazap

И при чём тут СПО?

Ты б фрилансом занялся, а не сидел на шее родителей.

Это ложь даже в такой формулировке, но про «в одиночку» я ничего не говорил, откуда вы это придумали?

Возможно и так. Но в одиночку ты не догонишь конкурентов. Конечно, даже ОС в одиночку пишут, но сколько людей этим пользуется. Даже ядро линукса, написанное Линусом, было всего лишь… эмулятором терминала. Линукс в нынешнем виде это результат труда сотен тысяч людей, а не одиночки.

Вы СПО кроме плееров и браузеров не видели?

Ты сложнее этого все равно ничего не напишешь.

Лучше чем что? Чем я, по-вашему, сейчас занимаюсь и для кого? Что значит «для себя»? Никому не показывать? Кому именно от этого будет лучше?

Не бомби. В портфолию укажешь. Люди посмотрят и сделают выводы.

RedEyedMan6
()
Ответ на: комментарий от RedEyedMan6

Конечно. И до сих пор пишутся в одиночку? Не думаю.

Чтобы не думать вхолостую, надо ещё периодически сверяться с реальностью.

https://www.openhub.net/p/shotcut/contributors/summary — два спорадических контрибьютора кода.

https://www.openhub.net/p/flowblade/contributors/summary — главный разработчик херачит с двух аккаунтов, предельно скромное вливание кода от ещё двух человек за последний год. Смольянинов сделал много коммитов, но не про код.

https://www.openhub.net/p/olive/contributors/summary — так и херачит в одиночку.

AP ★★★★★
()
Последнее исправление: AP (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от question4

Сколько в них в каждом человеко-часов? Имхо, чтобы выпустить что-то стоящее, нужен большой опыт в этом деле и несколько человеко-лет.

Да, но это никак не опровергает мой тезис про то, что такую работу можно делать в одиночку.

AP ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от AP

https://www.openhub.net/p/shotcut/contributors/summary — два спорадических контрибьютора кода.

Потратили 7 лет на еще один видеоредактор

https://www.openhub.net/p/shotcut/contributors/summary — два спорадических контрибьютора кода.

Потратили 5 лет на еще один видеоредактор.

https://www.openhub.net/p/olive/contributors/summary

1.5 года. Но тут и контрибьюторы есть. Во всех случаях они присоединились позже.

RedEyedMan6
()
Ответ на: комментарий от AP

Так что все эти поделки (наверняка) уровня попеншота или avidemux в нынешнем виде – уже труд нескольких программистов.

То есть, ни в какое сравнение с профессиональными (и зачастую коммерческими) видеоредакторами.

У этих программ упрощенный функционал. Как я и говорил.

Я для своих нужд пользуюсь видеоредактором блендера либо ffmpeg, первый делает это без крешей и тупняка, а второй умеет побольше и автоматизируется.

RedEyedMan6
()

распространю информацию. вдруг кому-то пригодится. хотя я не смотрю видео про IT и программирование, предпочитаю читать текст. текст быстрее и короче передаёт суть.

Iron_Bug ★★★★★
()
Последнее исправление: Iron_Bug (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от RedEyedMan6

Так что все эти поделки (наверняка) уровня попеншота или avidemux

Не читал, но осуждаешь, понятно.

AP ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от RedEyedMan6

Конечно, я не сравниваю себя с опытными программистами. Я всего лишь пилил свой сайтик сперва на PHP пару лет. Потом выбросил это поделие и начал пилить с нуля на Flask + SqlAlchemy и это тоже заняло пару лет (в ленивом режиме). Каким бы ты ни был образованным и опытным, а разработка чего-либо займет колоссальное количество времени. Не уверен, что такой труд стоит преподносить как образцовый. Это неблагодарный труд, который мало кто оценит. Обычно разработка ведется командой, труд которой оплачивается и это дело движется быстрее.

RedEyedMan6
()
Ответ на: комментарий от AP

Конечно, я бы не смог написать подобный софт в одиночку (нет ни образования, ни опыта, ни знаний по сишкоплюсам). Но блин, если оценивать серьезно, то большинство СПО выглядит и работает как дипломный проект одного студента. И это я еще не заикнулся об «однорыльном» геймдеве. В основном, это простенькая индюшатина.

RedEyedMan6
()
Ответ на: комментарий от RedEyedMan6

По списку features все и так понятно.

Предлагаю тебе загрузить в опеншот и авидемукс 4K-футаж в логе, включить использование прокси-клипов, применить 3D LUT и сделать простой цветокор по lift/gamma/gain.

Что, не получается? А это минимальный набор просьюмерских функций.

AP ★★★★★
()
Последнее исправление: AP (всего исправлений: 1)
Ответ на: комментарий от AP

Перечитай внимательно :)

Помню бесплатно скачивал с сайта Blender … и там исходники были … стал платным (по подписке).

Инстинктивно фильтрую откровенную лажу. Остаётся обоснованное расстройство от ограничения доступа к исходникам.

question4 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от xaizek

Не нашёл. Но без разницы, так как скачивать не собирался.

question4 ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от question4

Итить, но я же не спорю с тем, что исходники теперь только в клауде. Я только про кино.

AP ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от e7z0x1

А что именно?

Это про @slovazap. У него есть, кхм, особенности восприятия действительности. Обычно его высказывания выражают агрессию вовне, и не раскрывают внутреннюю мотивацию.

i-rinat ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от AP

Предлагаю тебе загрузить в опеншот и авидемукс 4K-футаж в логе, включить использование прокси-клипов, применить 3D LUT и сделать простой цветокор по lift/gamma/gain.

И докупить 4К-монитор, ага.

RedEyedMan666
()
Ответ на: комментарий от RedEyedMan666

И докупить 4К-монитор, ага.

То есть выполнить указанные операции ты в этих программах не смог и вместо того, чтобы признать свою неправоту, сводишь дискуссию на тупняк.

AP ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от AP

То есть выполнить указанные операции ты в этих программах не смог

Точнее, не захотел. Юз-кейсы не те.

RedEyedMan666
()
Ответ на: комментарий от AP

Но, вероятно, ты это все уже проделал. Так что, сам себе ответил.

RedEyedMan666
()
Ответ на: комментарий от RedEyedMan666

4K-футаж на FullHD-мониторе. А ты смешной.

Как ты думаешь, какое разрешение у прокси-клипов, с которыми ты при этом будешь работать? И кто тут после этого смешной? :)

AP ★★★★★
()
Ответ на: комментарий от RedEyedMan6

Я всего лишь пилил свой сайтик сперва на PHP пару лет. Потом выбросил это поделие и начал пилить с нуля на Flask + SqlAlchemy и это тоже заняло пару лет (в ленивом режиме).

Впечатляющий бэкграунд. К тебе однозначно стоит прислушаться.

anonymous
()
Ответ на: комментарий от AP

Как ты думаешь, какое разрешение у прокси-клипов, с которыми ты при этом будешь работать?

А конечный результат разве не в 4К выводится?

RedEyedMan666
()
Ответ на: комментарий от RedEyedMan666

Суть прокси-клипов в том, что при монтаже ты работаешь с изображением меньшего разрешения — обычно это половина, четверть или восьмая от оригинала. Полное разрешение включается уже на этапе рендеринга вывода. На него через монтажку тебе смотреть совсем необязательно.

AP ★★★★★
()

в далеком 2011 я по их урокам, которые я пиратил, учил maya :( Сейчас большинство тренингов бесплатны или доступны по подписке, если купил программу, а тогда было в этом плане совсем туго.

roco_constantin ★★
()
Ответ на: комментарий от PolarFox

хреново. уж лучше от тромба, ножа или сердечно-сосудистого. Жаль.

bonta ★★★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.