Как известно не всё можно/все хотят портировать софт с OpenGL на OpenGL ES. Есть fakeGL содержащая заглушки API. Собственно насколько реально реализовать враппер OpenGL -> OpenGL ES?
Как известно не всё можно/все хотят портировать софт с OpenGL на OpenGL ES. Есть fakeGL содержащая заглушки API. Собственно насколько реально реализовать враппер OpenGL -> OpenGL ES?