Я совсем не профи. Чуть-чуть как-то пробовал рисовать в 3dmax. Большую часть времени использовал одно окно, растянутое на весь экран - мне так удобней было.
Потом решил посмотреть блендер и офигел - там это реализовано как фича было.
Вообще, вроде я где-то натыкался на описание, как сделать блендер многооконным...
Blender - как и gimp. Интерфейс необычный, по началу, если с 3dmax/photoshop сравнивать, но после привыкания очень удобно.
имелось ввиду четыре камеры в одном окне ? читайте доки там все есть, рабочую область можно поделить на сколько угодно областей, в каждую из которых можно затолкать любую единицу интерфейса (панель, камера етц)