Section "Module" Load "GLcore" // понятно Load "bitmap" Load "dbe" Load "ddc" Load "extmod" Load "freetype" // понятно Load "glx" // понятно Load "int10" Load "record" Load "speedo" Load "type1" // понятно Load "vbe" EndSection А остальные не знаю для чего, помогите пжалуста.