Не получается заставить UT2k4 рисовать красивые тени. Было на FC3/4, на LFS. UT тоже разные брал - 3323, 3339. Драйвера NVidia тоже пробовал менять. Видео FX5700. Тени только Blob. Под вендой рисовались. Пытался разобраться в чём проблема - наткнулся на это:
Realistic player shadows (or even blob shadows) won't render on terrain on the Nvidia drivers, because of their 4 TMU limit for fixed-function pipeline apps. There is no fix planned for this at this time. Go buy an ATI card if it bothers you, and mail the receipt to Nvidia's engineering department.
Это правда? Что, ни у кого не получалось получить нормальные тени?