LINUX.ORG.RU
 
Smacker

Приоткрыт исходный код игр из Humble Introversion Bundle


0

1

К сожалению, полноценного открытия исходного кода (под свободной лицензией) игр DEFCON, Darwinia/Multiwinia и Uplink не будет. Текущая лицензия выдвигает следующие ключевые условия:

1. Нельзя распространять исходный код в его оригинальном виде (verbatim copy); если были сделаны модификации, то можно распространять только те файлы, которые затрагивают эти модификации.
2. Производные работы должны запускаться только при условии установленного "оригинального" ПО. Создавать ПО, которое будет работать и у тех, кто не купил оригинальную игру, нельзя. Снимать это ограничение нельзя.
3. Нельзя портировать без письменного согласия разработчиков на платформы, отличные от Lin, Mac и Win.
4. Нельзя распространять "самодельные" локализованные версии, не получив согласия разработчиков.
5. Производные работы лицензируются под этой же лицензией, и их получатель приобретает те же права и обязанности.
Полный текст лицензии DEFCON: http://pastebin.com/8AxBar5n
Полный текст лицензии Uplink: http://www.introversion.co.uk/uplink/developer/license.html
Полный текст лицензии Darwinia: http://www.introversion.co.uk/darwinia/developer/license.html

Иными словами, это несколько лучше, чем полностью закрытый проприетарный код, но всё равно далеко от идеалов открытого ПО. В частности, круг потребителей и разработчиков оказывается жёстко ограничен числом купивших игру (в т.ч. в ходе HIB). С другой стороны, разработчики получают доступ к SVN с последними версиями исходников, форумам и вики. Остаётся только надеяться, что в связи с какими-то обстоятельствами условия лицензирования будут изменены в будущем, и исходный код игр будет открыт полноценно.

>>> Подробности


[#]  
Lordwind

У нас уже новости по поводу "приоткрытия" кода? Теперь за каждую новую открытую строчку можно новости лепить? Лихо!

* ()
[#] Ответ на: комментарий от Xenius 02.12.2011 10:29:27  

А все в мире черное и белое, точно. Я и забыл.

** ()
[#] Ответ на: комментарий от Quasar 02.12.2011 9:21:36  
>>-----Цитата---->>

Потому, что лицензия явно запрещает делать порты.

<<-----Цитата----<<

Но не мешает сделать мануал и выложить патчи, чтобы игра нормально работала в Вин15, Линукс 4.2 и мак ось 100500.

** ()
[#] Ответ на: комментарий от X-Pilot 02.12.2011 3:40:24  

Ок, спасибо. Я думал это что-то относящееся к самой игре. То, как они извращались над сейвами как-то нет смысла заимствовать.

** ()
[#] Ответ на: комментарий от Toll 02.12.2011 13:50:23  
>>-----Цитата---->>

А все в мире черное и белое, точно.

<<-----Цитата----<<

Игры живут и развиваются после полного открытия исходников, так что не надо тут.

Вот WarZone 2100 бы давным-давно загнулась, а так сейчас выходит новая версия с графикой уровня современных игр, например.

**** ()
[#] Ответ на: комментарий от Xenius 02.12.2011 14:00:03  
>>-----Цитата---->>

Вот WarZone 2100 бы давным-давно загнулась, а так сейчас выходит новая версия с графикой уровня современных игр, например.

<<-----Цитата----<<

Вы вынуждаете меня снова поставить варзон посмотреть. Но, год или два назад современной графикой и не пахло. Скрины на сайте намекают, что ничего не изменилось. Или вы меня хотите обмануть, или у нас разные представления о современной графике.

** ()
[#] Ответ на: комментарий от Xenius 02.12.2011 14:00:03  
>>-----Цитата---->>

Игры живут и развиваются после полного открытия исходников, так что не надо тут.

<<-----Цитата----<<

Да я с этим никогда и не спорил. И очень рад, что открытые игры есть и развиваются. Но, я про другое говорил.

** ()
[#] Ответ на: комментарий от Toll 02.12.2011 15:32:44  

Поставил, прошел первую миссию. На современную графику не похоже. Но, мы то помним, что графика в игре не на первом месте :).

** ()
[#] Ответ на: комментарий от Toll 02.12.2011 15:32:44  
>>-----Цитата---->>

Но, год или два назад современной графикой и не пахло.

<<-----Цитата----<<

В 2.3.9 графика старая, в master snapshot уже новая. Правда, мне старая больше нравится.

Разница в том, что в новой графике можно различить колёса у транспорта, они не просто нарисованы текстурой на квадратике.

**** ()
[#]  
f1xmAn

Такой "приоткрытый" код не нужен. Разработчики просто плюнули в лицо опенсорсу.

** ()
[#] Ответ на: комментарий от Xenius 02.12.2011 16:19:37  

Одна минута здорового смеха продлевает жизнь на один день. Я благодарен Вам за этот смех.

anonymous ()
[#] Ответ на: Жмоты! от fat_angel 30.11.2011 18:12:32  
Thero

отдай мне почку жмот!

** ()
[#] Ответ на: комментарий от f1xmAn 02.12.2011 16:21:02  
>>-----Цитата---->>

Такой "приоткрытый" код не нужен.

<<-----Цитата----<<

Точней бы сказать так: имеет очень ограниченное применение, и посему почти бесполезен

>>-----Цитата---->>

Разработчики просто плюнули в лицо опенсорсу.

<<-----Цитата----<<

Ну не больше же чем те, кто делают совсем проприетарный софт?

**** ()
[#] Ответ на: комментарий от Xenius 03.12.2011 0:47:14  
f1xmAn
>>-----Цитата---->>

Ну не больше же чем те, кто делают совсем проприетарный софт?

<<-----Цитата----<<

Очень похоже на троллинг.

** ()
[#]  
ZenitharChampion

Люди, ну вы чего? Здесь ключевое слово "распространять". Для личного использования всё разрешено.

** ()
[#] Ответ на: комментарий от Toll 02.12.2011 0:19:33  

В предыдущих акциях HB исходники открывали. Для более стоящих игр.

ps. Ты где букву R потерял, странный?

** ()
[#] Ответ на: комментарий от buddhist 01.12.2011 13:42:03  
>>-----Цитата---->>

Это хуже чем полностью закрытый проприетарный код.

<<-----Цитата----<<

Это лучше, чем полностью закрытый код. Намного лучше. Хотя да, FreeCON и FreeLink при таком подходе не видать. :)

()
[#] Ответ на: комментарий от ei-grad 03.12.2011 3:39:44  

Экая у вас дивная логика. Если кто-то когда-то открыл исходники после хамбл бандла, то теперь все обязаны это делать

В первом бандле пообещали, что если соберут определенную сумму, то откроют. Кажется, кто-то просто так без обещаний открывал. Но, как из этого следует, что интровершин обязана открыть исходники под свободной лицензией?

И да, не все кто указывает вам на ошибку в вашей логики - троли.

** ()
[#] Ответ на: комментарий от anonymous 01.12.2011 22:02:09  
>>-----Цитата---->>

Fate

<<-----Цитата----<<

плюсую - слышал, суровая вещь, для Ъ-красноглазегов

*** ()
[#]  
mlyaghost
>>-----Цитата---->>

Приоткрыт исходный код

<<-----Цитата----<<

аххаххааххаха, зачёт!!

"...я медленно приоткрываю свой исходный код... он сырой и пестрит багами..."

()
[#] Ответ на: комментарий от Lordwind 02.12.2011 12:26:52  
>>-----Цитата---->>

Lordwind

У нас уже новости по поводу "приоткрытия" кода? Теперь за каждую новую открытую строчку можно новости лепить? Лихо!

<<-----Цитата----<<

Это скорее новость не о открытой строчке кода, а о компромиссном варианте, которого, вероятно, и в дальнейшем будут придерживаться многие разработчики.

* ()
[#]  
>>-----Цитата---->>

5. Производные работы лицензируются под этой же лицензией, и их получатель приобретает те же права и обязанности.

<<-----Цитата----<<

Мда, очередная вирусная несвободная открытая лицензия.

>>-----Цитата---->>

2. Производные работы должны запускаться только при условии установленного "оригинального" ПО. Создавать ПО, которое будет работать и у тех, кто не купил оригинальную игру, нельзя. Снимать это ограничение нельзя.
3. Нельзя портировать без письменного согласия разработчиков на платформы, отличные от Lin, Mac и Win.
4. Нельзя распространять "самодельные" локализованные версии, не получив согласия разработчиков.

<<-----Цитата----<<

Борцуны с паразитизмом. Штольман себе, наверное, от зависти, уже все мозоли сгрыз.

anonymous ()