LINUX.ORG.RU
 

Oil Rush - стратегия реального времени для Linux


0

1

Unigine Corp. анонсировала выпуск морской стратегии реального времени Oil Rush для платформ Linux, Windows и Sony Playstation 3. Игра использует собственный движок - Unigine™ engine - и разрабатывается силами команды Unigine с 2009 года.

Игра представляет собой смесь стратегии реального времени и жанра Tower Wars: вы управляете созданием и развитием морских нефтяных платформ, а также их обороной путем создания защитных сооружений, одновременно атакуя с моря и воздуха нефтяные вышки врага. Поддерживаются режимы многопользовательской игры по локальной сети и через Интернет.

Основные характеристики:

  • Высококачественная современная графика
  • Многопользовательский режим
  • Кроссплатформенность: Windows, Linux, PlayStation 3
  • Потрясающий геймплей и полчища врагов
  • Разнообразие карт
  • Доступен SDK для создания модификаций игры

>>> Официальный анонс

СКАЖИ СВОЕМУ КОМПЬЮТЕРУ, ЧТОБЫ ЗАПЕР ДВЕРЬ

любительская автоматизация; устройство с открытой прошивкой
исходные тексты всех программ, открытые библиотеки
http://www.unicontrollers.com/products/unc01x

[#] Ответ на: комментарий от r 04.09.2010 14:46:45  
KRoN73

>You do know that дети в компьютерной игре ненастоящие?

Тут кто-то выше говорил про отыгрывание ролей. Или мне послышалось?

***** ()
[#] Ответ на: комментарий от I-Love-Microsoft 04.09.2010 14:59:00  
KRoN73

>Личинки "зергов" в старкрафте тоже дети же

Зерги на нашем ЛОРе? OMFG.

***** ()
[#] Ответ на: комментарий от KRoN73 04.09.2010 16:12:49  
r

>Тут кто-то выше говорил про отыгрывание ролей.

Тот кто играет маньяка - маньяк?

***** ()
[#] Ответ на: комментарий от KRoN73 04.09.2010 0:50:44  
Alsvartr

>>Про отыгрыш ты, видимо, не слышал.

>В котором нужно убивать детей - нет.

А в котором нужно убивать взрослых - да? Ты так говоришь убивать детей... У тебя какой-то пунктик по поводу убийства детей прямо.

>А я всегда и всюду себя играю. И стараюсь нигде не совершать поступков, за которые мне будет совестно или стыдно.

Ролевые игры, кстати, могут разнообразить сексуальную жизнь. Не вижу ничего плохого, чтобы дать волю фантазии.

>Отделять же игру от реальности могут только люди, у которых масса внутренних конфликтов.

Так железно сказано, будто это чем-то обосновано.

*** ()
[#] Ответ на: комментарий от KRoN73 04.09.2010 0:50:44  

>Отделять же игру от реальности могут только люди, у которых масса внутренних конфликтов.


Ты - Тот, Чей приход предсказали Анонимные Аналитики LOR!
Принеси мне голову этой Lawful Evil служительницы Империи Зла http://www.cnews.ru/news/top/index.shtml?2010/09/03/407351 которая мучает детей и грабит мирных жителей нашей многострадальной страны, и получишь ценный предмет шестого уровня и Овер 9000 XP.

Принять: [Да] [Нет]?


____________
И если нет - то почему?
Или где-то мимо меня прошли игры, в которых задачи более аргументированы, а их источник- заслуживает больше доверия?


ЗЫ
Херувимы в DoomIII вызывали определённый когнитивный диссонанс, но не остановили, в играх пытаюсь(как правило, безуспешно) выбрать наиболее импонирующее мне решение, но если забыть, что это понарошку... не знаю, даже в http://www.worldofgoo.com/ приходится пробиваться к цели жертвуя подчинёнными... Меня вылечат?

**** ()
[#] Ответ на: комментарий от binstream_ 03.09.2010 12:47:01  

> Если да, то очень любопытно, почему все же будет поддержка Linux?

вертелся на языке подобный вопрос, но понял, что не знаю, хочу ли я услышать ответ...

**** ()
[#] Ответ на: комментарий от anonymous 03.09.2010 13:51:32  
wstorm

>>Если на дороге подбили 20 танков, они должны стать преградами, а не быть полупрозрачными привидениями.
>В великий Total Annihilation играли? а год выпуска какой? То-то же.

Вот-вот, Balanced Annihilation — мод на основе движка Spring, в котором подбитые танки остаются,
у каждого типа снаряда своя физика, "high trajectory mode" для плазмы - разметывает врага по карте,
особенности рельефа - по дороге танки поедут куда быстрее, чем по песку, а ботам на нём ещё хуже, но всякие паучки могут карабкаться очень быстро даже по крутым склонам,
возможность прямого управления юнитом(от первого лица),
область видимости радара(горы мешают, но с горы дальше "видно") и антирадар,
lua для своих скриптов руководства юнитами и отображения своих виджетов(тут слишком близко к читерству..., но, например, скрипт для авиа транспортировки юнитов от завода - вполне безобиден, я считаю =) и т.д., и т.п.;
как и положено, есть стратегии и контр-стратегии, и всё довольно сбалансированно, есть мощный клиент, springlobby (правда, глючноват, по-крайней мере, у меня), с p2p скачиванием модов/карт. И графики там особо нету, но даже i7 эта игра способна легко поставить на колени при массовых баталиях(а они там такие! 8).

Лучшая защита — нападение ;)
И да, ещё: обломки от взрыва повреждают другие юниты. Бывало, прилетит запчасть от среднего танка в недобитую от авиаудара Adv Fusion - и базе ппц. Так то.

>> Ещё можно запилить MMORPG RTS

> Мне кажется, это не самый удачный симбиоз. Разруливать побоища в масштабах целой карты и куцые прятки за стенами в shooter - разные штуки.

Разные, но в том-то и вся соль. Кто-то играет за коммов, а кто-то — за армию(м.б. даже за 1 юнит). С какой-то иерархией по званиям, наверное.

> Я, правда, не совсем понял, а что за проблема с "гонками" под линукс? Слабая графика? Нереалистично?

И то, и то, наверное =). Но лучше всё-таки делать упор на физику и интерактивность...

> Лучше задавать меньше вопросов. Саркраф2видел? А первый застал? Вот.

Самой Первой была Nether Earth, a старкрафт1\2, извините, уг.

* ()
[#]  
NIR

> развитием морских нефтяных платформ
> создания защитных сооружений

> режимы многопользовательской игры


*Петросня *Толстота
Зачем оно нужно, если можно поучаствовать в ликвидации последствий того, что натворила компания BP?

()
[#]  
mio

игруха прекрасна, сюжет оригинален

все отлично вобщем. купил бы если б было подходящее железо.

* ()
[#]  

Прошу прощения, это не томская фирма? Binstream - он же Денис Шергин - начальником там?

()
[#]  

Все-таки сходил по ссылке. Рад за томичей)

()