Благодаря GPL, компания Illfonic портировала одну из лучших игр под Linux - Nexuiz на XBox и PS3, существенно переработав внешний вид игры и добавив новые возможности, сохранив при этом оригинальный геймплей.
[#]
Ответ на: комментарий от FractalL 05.03.2010 10:18:52
> я рад за твоё красноглазое детство, но я предпочитал в школьном возрасте проводить дни за сегой и Dune
как же я сам не догадался
> а в первую я не играл, у меня не так много свободного времени, чтобы перепробовать все игры на свете
а вот тут уже догадался. а у меня не столько свободного времени, чтобы слушать восьмую перепевку, вместо того, чтобы слушать оригинал
кстати, буквально позавчера играл в первую цивилизацию. ну и обязательный freeciv, конечно.
> теперь прими галоперидола и переведи свою фразу на человеческий язык
это не ко мне, это к Reset. это у него такие затейливые фантазии
anonymous
(05.03.2010 10:22:30)
[#]
Ответ на: комментарий от leave 05.03.2010 10:22:08
> это вы про меня? как мило.
так вам же не нужна физика? :)
anonymous
(05.03.2010 10:23:36)
[#]
Ответ на: комментарий от FractalL 05.03.2010 10:20:39
Игры сделаны чтобы играть и получать удовольствие, а не для того, чтобы искать двойные-тройные философические подсмыслы.
[#]
Ответ на: комментарий от Reset 05.03.2010 10:26:22
> Если я от HL2 не получаю удовольствия, то значит она некачественная.
если и есть физическая модель понятия "дурной вкус", то вы её реальное воплощение.
anonymous
(05.03.2010 10:28:17)
[#]
Ответ на: комментарий от Reset 05.03.2010 10:26:22
а никто и не спорит, что такие игры могут показаться некачественными любителям впечатлений от максимальной нагрузки на глаза с минимальной нагрузкой на мозг
[#]
Ответ на: комментарий от FractalL 05.03.2010 10:29:17
> а никто и не спорит, что такие игры могут показаться некачественными любителям впечатлений от максимальной нагрузки на глаза с минимальной нагрузкой на мозг
а слабо в бегательном экшне противопоставить ум ловкости, победить только силой своего ума?
если нет - то иди свой ум раскачивай, а не расхваливай, зелен ещё.
anonymous
(05.03.2010 10:31:50)
[#]
Ответ на: комментарий от FractalL 05.03.2010 10:29:17
Где в HL2 нагрузка на мозг? Это та самая нудятина с передвиганием ящиков чтоль? Это же просто охрененная нагрузка на мозг.
[#]
Ответ на: комментарий от DNA_Seq 05.03.2010 10:29:51
> Ну необязательно реалистичная, главное чтоб ожидаемая. Вспомните сколько говн было вылито по поводу непредсказуемой траектории гранат в контре
когда гранатой нельзя стену сломать - это не физика, а так, максимум - химия. вот в УФО, понимаю, физика. круши, киляй энд дестрой всё, что плохо стоит.
anonymous
(05.03.2010 10:34:09)
[#]
Ответ на: комментарий от anonymous 05.03.2010 10:31:50
подавить врагов интеллектом? я преклоняюсь перед твоей способностью убивать компьютерных ботов силой мысли
[#]
Ответ на: комментарий от FractalL 05.03.2010 10:34:37
> подавить врагов интеллектом? я преклоняюсь перед твоей способностью убивать компьютерных ботов силой мысли
не суетиться под клиентом, не уповать на точность, а на поставление их в безвыходное положение. то есть, действительно убивать силой мысли. без этого, это ты не умом играешь, а рефлексами, хоть во что.
anonymous
(05.03.2010 10:36:41)
[#]
Ответ на: комментарий от leave 05.03.2010 10:18:22
Чтобы оторвать гравипушкой унитаз и бросить в голову. И чтобы это выглядело максимально реалистично.
What this means for GPL Nexuiz Development, and a few issues to address:
This in no way means the development of the cross platform Nexuiz will stop. Nexuiz has always been a community driven project and will continue to be so, the PC and Console version will be completely separate entities. Development of the cross platform Nexuiz will continue to be open. No new content of Illfonic's art will be GPL or added to Alientrap's development of Nexuiz, although the project will benefit from advances in the engine's technology.
If the game is successful there will be royalty in the way of percentage of the game's profits once it is sold. Since Nexuiz is a community driven project Alientrap will be open with the royalty rates, these profits will help to maintain and develop Nexuiz along with Alientrap's projects in the future. Terms of the agreement are confidential but Alientrap will be open to it's developers on the splits the company receives.
The Nexuiz.com domain has been personally given to Illfonic by me in order to help spread the word on the new project.
[#]
Ответ на: комментарий от FractalL 05.03.2010 10:35:29
Не убедительно. Процесс в HL2 плоский и прямолинейный в отличие от. Сюжет? Нагрузка в том, что не сразу вся суть открываются? Дык и в в кризисе тоже. В общем, никакой нагрузки на мозг я не вижу, а вижу только тупую прямолинейную нудятину.
[#]
Ответ на: комментарий от ZhAN 05.03.2010 2:21:10
У меня тоже в свое время был жифорс2мх400. Контрасорс там более-менее прилично бегал (20 с чем-то фпс тогда как для нормального геймплея в шутерах требуется не меньше 60), при этом графика была примерно на уровне 2го анриала (так как шейдеров нема). Халфлайф2 был основной причиной апгрейда видяхи
А движок Сорц конечно выдает более-менее картиночку на старых видяхах но на новых существенного улучшения красивостей не наблюдается
[#]
Ответ на: комментарий от DNA_Seq 05.03.2010 10:44:34
> Блин, говорю же _траектория_ Эх, школие...
эх, сам вбросил, сам слил. ну кто так троллит. зелен ещё, только две звезды на погонах. тренируйся пока у пятизвёздочного Reset.
anonymous
(05.03.2010 10:46:37)
[#]
Ответ на: комментарий от lester 05.03.2010 10:43:17
Из более-менее современных шутеров с сюжетом Риддик отстается непревзойденным шедевром. Вот уж действительно тут получаешь удовольствие от каждого сюжетного поворота, от каждой фразы героя, а не от картинки и не от мочилова.
[#]
Ответ на: комментарий от DNA_Seq 05.03.2010 10:45:49
> Вот в Фаллауте2 действительно сюжет
поражает тупизной и унылостью. кроме того, мешает игровому процессу. а уж про траекторию гранат и пуль там можно трактат написать "законы физики и логики - это для лохов".
anonymous
(05.03.2010 10:47:50)
[#]
Ответ на: комментарий от sinister666 05.03.2010 10:40:07
Ключевые фразы здесь:
No new content of Illfonic's art will be GPL or added to Alientrap's development of Nexuiz
Nexuiz [...] will benefit from advances in the engine's technology.
If the game is successful there will be royalty in the way of percentage of the game's profits once it is sold.
[#]
Ответ на: комментарий от Reset 05.03.2010 10:46:57
> Из более-менее современных шутеров с сюжетом Риддик отстается непревзойденным шедевром. Вот уж действительно тут получаешь удовольствие от каждого сюжетного поворота, от каждой фразы героя, а не от картинки и не от мочилова.
жаль, что тебя с детства к компьютеру привязали и играми напичкали. иначе ты бы за последние 100 лет мог бы где-нибудь да услышать про изобретение кинематографа
anonymous
(05.03.2010 10:49:32)
[#]
Ответ на: комментарий от anonymous 05.03.2010 10:47:50
Так ты просто нераскурил.. или курил не в затяг...
[#]
Ответ на: комментарий от anonymous 05.03.2010 10:49:32
Вообще-то сюжет в игре и фильме(ам) был разный. Первый фильм рекомендуется к просмотру а Хроники - пафосная слезливая фильма о похождении гопника в стаде неформалов
[#]
Ответ на: комментарий от DNA_Seq 05.03.2010 10:49:52
> Так ты просто нераскурил.. или курил не в затяг...
наоборот, обкурился, забив на логику. забил на все дела, взял два галлона водки-сырца, и месяц разбирался в хитросплетениях. живых в городах практически не осталось, но по сюжету я так сильно далеко и не продвинулся.
anonymous
(05.03.2010 10:52:12)
[#]
Ответ на: комментарий от los_nikos 05.03.2010 10:49:13
>Думаю это написали для галочки, всё бабло уйдёт к тому кто отдал домен фирме-разработчику
А что, обладание доменом дает кому-то все права на игру и карт-бланш?