[#]
Ответ на:
комментарий
от Mystra_x64 13.10.2011 17:19:13
Разве лоровские модераторы удаляют посты с багами движка? В lor-source нормально написать - и это будет по возможности исправлено. А на my opera администраторы могут и покарать.
[#]
Ответ на:
комментарий
от Mystra_x64 13.10.2011 17:34:04
я туда не пишу, нет смысла, это чисто пиар-площадка.
укажешь на регрессию - ответят (если ответят) "тред про другую сборку"
покажешь на явный косяк - "фичреквесты не принимаются"
спросишь, почему они не правят баги - google://"moderator note" site:opera.com
[#]
Ответ на:
комментарий
от wxw 13.10.2011 17:39:30
Значит всё правильно сделали. Такие вещи пишутся в багтрекер. Иначе там горы спама ХОЧУ ФИЧУ 1, ПОЧЕМУ ВЫ СДЕЛАЛИ ТАК Я ХОЧУ ЧЕРЕЗ ВОТ ЭТО, и т.д.
>спросишь, почему они не правят баги
[#]
Ответ на:
комментарий
от Mystra_x64 13.10.2011 17:44:16
> Троллинг
нет, нормальные были посты. через полчаса приходишь - уже эта плашка "комментарий удален" и только бесчисленные "thank you nice job". это чистый PR.
доказательства, конечно, уничтожены, а глупостями, вроде снятия пруфпиков, и не собирался заниматься.
> Такие вещи пишутся в багтрекер
у них нет багтрекера. закрытый багтрекер - это не багтрекер вовсе, а какое-то ненужное говно
> Иначе там горы спама
ну будут значит горы спама в багтрекере, десятки одинаковых тикетов от разных людей. кому от этого легче? никому
[#]
Ответ на:
комментарий
от wxw 13.10.2011 18:04:17
>нет, нормальные были посты
Чем они нормальны? Это словесный понос, который сопровождает каждый найтли и он там не нужен. Спрашивать «почему не правятся баги» троллинг, т.к. а) правятся; б) нет конкретного номера бага. Спрашивать о каком-то баге в каждом найтли треде это банальный флуд.
Причём треды о них предназначены для отзывов непосредственно по новым фичам / регрессиям. Для желающих стонать больше и чаще есть форум.
>закрытый багтрекер - это не багтрекер
4.2
>ну будут значит горы спама в багтрекере, десятки одинаковых тикетов от разных людей. кому от этого легче? никому
Vega backend OpenGL
Blocklist version 1
Blocklist status for 2D Supported
Blocklist status for 3D Blocked driver version
Reason for 3D status Nouveau drivers crash when compiling some fragment shaders.