LINUX.ORG.RU
ФорумTalks

Firefox поддерживает шлемы виртуальной реальности

 , ,


0

1

Ъ: http://blog.bitops.com/blog/2014/06/26/first-steps-for-vr-on-the-web/
Ъ:

Владимир Вукичевич (Vladimir Vukićević), директор Mozilla по инжинирингу, являющийся одним из создателей спецификаций WebGL и APNG, представил инициативу по интеграции в Firefox средств для использования браузера совместно со шлемами виртуальной реальности. В настоящее время уже сформированы тестовые VR-сборки Firefox 33, в которые интегрирована начальная поддержка 3D-шлемов, таких как Oculus Rift, что позволяет web-разработчикам начать экспериментировать с новыми возможностями по взаимодействию с сайтами и контентом в трёхмерном пространстве.

Представленная начальная реализация обеспечивает возможность обработки данных сенсора ввода (например, устройства Leap Motion, PrioVR, Sixense Stem) и рендеринг контента Canvas/WebGL для отображения в 3D-шлеме. VR API в текущем выпуске даёт возможность обеспечить полноэкранное отображение элемента с постобработкой для вывода на 3D-шлем (разделение на представление для левого и правого глаза), запросить рекомендуемое настройки поля зрения для каждого глаза, получить состояние сенсора (ориентация и положение). В ближайшее время API планируется расширить средствами для синхронизации вывода с состоянием сенсора ввода, автоматического позиционирования окон, рендеринга CSS-контента для правого и левого глаза.

VR-версия Firefox пока развивается в отдельном репозитории и предназначена для сбора замечаний и предложений от заинтересованных в проекте разработчиков и производителей 3D-шлемов, от которых ожидается помощь в определении основных векторов развития и расстановке приоритетов в разработке. Конечной целью является интеграция поддержки средств для работы с устройствами виртуальной реальности в основную ветку Firefox.

Базовый план развития в Firefox механизмов виртуальной реальности включает в себя:

  • Рендеринг Canvas (WebGL и 2D) для вывода на устройства виртуальной реальности.
  • Прямой вывод 3D Video на устройства виртуальной реальности
  • Отрисовка содержимого HTML (DOM+CSS) для вывода на устройства виртуальной реальности с задействованием существующих возможностей CSS, таких как 3D-трансформации.
  • Поддержка смешивания в рамках единого трёхмерного пространства 3D-контента WebGL и трансформированных в 3D-представление HTML-документов.
  • Обработка параметров сенсоров ориентации и положения с минимальными задержками при отражении изменений ориентации на рендеринг конечного представления.
★★

Отправить письмо с «Ненужно» в будущее.

На самом деле всё это очень неважно.

aes_ultimum ★★
()
Последнее исправление: aes_ultimum (всего исправлений: 1)

Годно. Пусть KDE-шники ещё поддержат.

Sadler ★★★
()

Интересно, классику (VFX1) будут поддерживать? ;-)

atrus ★★★★★
()

Дико круто, жаль только, что не нужно.

theNamelessOne ★★★★★
()

<tolsto>У разрабов уже давно виртуальная реальность.</tolsto>

heilkitty ★★
()

Похоже, в мозилле начали работать дебилы. игантские костыли над вебом сделают ущербную ВР.

Quasar ★★★★★
()

Если совместить виртуальную реальность, браузер и порно-сайт, то пожалуй получится заколачивать огромные деньги.

anonymous_sama ★★★★★
()
Вы не можете добавлять комментарии в эту тему. Тема перемещена в архив.