LINUX.ORG.RU
 
IceAlchemist

PCSX2


0

0

Не могу нормально запустить сабж. тот, что в портеже лежит древний, да еще и не умеет читать PAD-плагин, скачал с их сайта, теперь запускается, ну то есть не вылетает, однако, после конфигурации происходит фигня:

>>-----Цитата---->>

$ ./pcsx2

F1 - save state

(Shift +) F2 - cycle states

F3 - load state

PCSX2 0.9.6 - compiled on Feb 28 2009

Savestate version: 8b400004

x86Init:

CPU vendor name = GenuineIntel FamilyID = d x86Family = Intel(R) Pentium(R) Dual CPU E2140 @ 1.60GHz CPU speed = 1.597 Ghz Cores = 2 physical [2 logical] x86PType = Standard OEM x86Flags = bfebfbff 0000e39d x86EFlags = 20100000

Features:

Detected MMX Detected SSE Detected SSE2 Detected SSE3 Detected SSSE3 Not Detected SSE4.1

<<-----Цитата----<<

После этого сообщения в консоли больше ничего не происходит. Ах, да, скачивал бинарник, распаковал в директорию в $HOME. Запускаю из нее же (а то с путями к плагинам бида).


[#]  
Gary

1. В логе ошибок ничего дельного не написано

2. У pcsx2 поддержка линукса для галочки - ни плагинов нормальных, ни поддержки amd64. Смирись с этим

***** ()
[#] Ответ на: комментарий от Gary 05.12.2009 22:18:19  
IceAlchemist

>2. У pcsx2 поддержка линукса для галочки - ни плагинов нормальных, ни поддержки amd64. Смирись с этим

Хорошо, как еще можно запустить Guilty Gear XX, желательно чтобы все-таки не чсерез два эмулятора?

>1. В логе ошибок ничего дельного не написано

Ммм.. Это вопрос?

()
[#] Ответ на: комментарий от IceAlchemist 05.12.2009 22:22:08  
Gary

>Ммм.. Это вопрос?

Это сформировавшееся у меня мнение как следствие прочтения и анализа того лога, что ты запостил :)

>Хорошо, как еще можно запустить Guilty Gear XX, желательно чтобы все-таки не чсерез два эмулятора?

Какого из? У них есть виндовые "порты" (насколько я понимаю, набор костылей), или как это можно назвать. Какой-то из них у меня под вайном работает на ура

***** ()
[#] Ответ на: комментарий от Gary 05.12.2009 23:10:29  
IceAlchemist

Я нашел GGXX Slash, к нему в комплекте прилагалась какая-то хгень под названием nullDC-Naomi_1.0.3, которая фейлится, по прчине того, что некорректно загружает C runtime library...

>>-----Цитата---->>

$ wine nullDC-Naomi_1.0.3_mmu.exe

fixme:actctx:parse_depend_manifests Could not find dependent assembly L"Microsoft.VC80.CRT" (8.0.50608.0)

fixme:actctx:parse_depend_manifests Could not find dependent assembly L"Microsoft.VC80.CRT" (8.0.50608.0)

err:module:attach_process_dlls "MSVCR80.dll" failed to initialize, aborting

err:module:LdrInitializeThunk Main exe initialization for L"C:\\Program Files\\nullDC naomi\\nullDC-Naomi_1.0.3_mmu.exe" failed, status c0000142

<<-----Цитата----<<

//Был же раньше удобный режим форматирования без глупых двойных enter'ов

()
[#] Ответ на: комментарий от IceAlchemist 05.12.2009 23:22:57  
Gary

Ищи которые без сторонних утилит, таких навалом. У меня была такая Isuka, а сейчас стоит Reload

Поищи на торрентах

***** ()
[#] Ответ на: комментарий от Mystra_x64 06.12.2009 0:39:15  
Mystra_x64

… не читатель, да. #Reload бери. Идёт под вайном и не такой ужас как «иска», хотя и без 2x2.

***** ()
[#] Ответ на: комментарий от IceAlchemist 06.12.2009 11:08:43  
IceAlchemist

Фейл. Она валится с "серьезной ошибкой", а в лунном конфиге ковыряться не очень - лунного я не знаю, а тот факт, что оно еще и вопросиками изображается, пониманию не способствует... Могу дать выхлоп вайна, но не думаю, что это кому-нибудь поможет..

()
[#] Ответ на: комментарий от IceAlchemist 06.12.2009 15:47:56  

А зачем надо было японскую качать? У меня в русской лицензионке все на понятном английском.

* ()
[#] Ответ на: комментарий от Gary 06.12.2009 17:31:30  
IceAlchemist

Спасибо, но валится все равно... Даже не знаю, куда копать...

>>А зачем надо было японскую качать? У меня в русской лицензионке все на понятном английском.

Шо нагуглил, то и скачал... Алсо...

>>русской лицензионке

>>понятном английском.

ВТФ?

()
[#] Ответ на: комментарий от IceAlchemist 06.12.2009 18:12:23  
Gary

Ну лог залей на pastebin

***** ()
[#] Ответ на: комментарий от IceAlchemist 06.12.2009 18:12:23  

>ВТФ?

Ну, других лицензионок у нас нет, хорошо хоть не на японском.

* ()
[#] Ответ на: комментарий от IceAlchemist 06.12.2009 19:34:51  

А покажи еще скрин config.exe

* ()
[#] Ответ на: комментарий от IceAlchemist 06.12.2009 19:34:51  
Mystra_x64

Таки попробуй другой скачать. Или могу свой сбросить, правда это не очень быстро, и хз куда выкладывать.

***** ()
[#] Ответ на: комментарий от Mystra_x64 06.12.2009 19:50:04  
IceAlchemist

Попробую, конечно, однако, в последнее время вайн у меня часто фейлится - еще что-то пывтался пускать - та же фигня была..

()
[#] Ответ на: комментарий от IceAlchemist 06.12.2009 19:52:01  

Попробуй поставить галочки в трех нижних квадратиках, и убрать v-sync

* ()
[#] Ответ на: комментарий от IceAlchemist 06.12.2009 19:59:01  

>Та же хрень.

Ну тогда в игре больше нечего отключать..

На всякий случай, winecfg у тебя звук нормально тестирует?

* ()
[#] Ответ на: комментарий от Anounax 06.12.2009 20:10:07  
IceAlchemist

>>На всякий случай, winecfg у тебя звук нормально тестирует?

Да, нормально...

>>Хотя сейчас это вряд ли поможет.

Все равно спасибо, русскую конфигурялку забрал...

()
[#] Ответ на: комментарий от IceAlchemist 06.12.2009 20:12:06  

Тогда идеи кончились, у меня в дефолтном убунтовском вайне все работает.

* ()
[#]  
Gary

Мда, у меня работает даже со стандартными эффектами, но галочки правда не стоят. Такие дела.

***** ()
[#] Ответ на: комментарий от Anounax 06.12.2009 20:38:12  
IceAlchemist

Шорт... убунту себе поставить что ли...

()
[#]  
IceAlchemist

Вайн собран с такими флагами:

X alsa cups dbus gecko hal jpeg mp3 ncurses opengl perl png samba ssl threads truetype xcomposite

-capi -custom-cflags -esd -fontconfig -gnutls -gphoto2 -gsm -jack -lcms -ldap -nas -openal -oss -scanner -test -win64 -xinerama -xml

()
[#] Ответ на: комментарий от IceAlchemist 05.12.2009 22:22:08  
GAMer

GGXXACP от wii хорошо идёт на dolphin. Изредка конечно есть артефакты, но игре не мешают. На некоторых аренах фреймрейт полноценный на c2d@2.4
А так... ждём Гуру с дампами от наоми =(

*** ()
[#] Ответ на: комментарий от GAMer 08.12.2009 10:40:36  
Mystra_x64

>от wii

Не Ъ. Ибо рассчитано на его управление и соответственно изменено.

***** ()
[#] Ответ на: комментарий от Mystra_x64 08.12.2009 11:28:31  

>Не Ъ. Ибо рассчитано на его управление и соответственно изменено.

А там разве управление не на classic controller?

* ()
[#] Ответ на: комментарий от Anounax 08.12.2009 11:39:26  
Mystra_x64

Ну как сказать, его можно использовать. Но вообще тайминг уже пострадал из-за поддержки обычных нунчков и прочих моутов. Помнится, игроки жаловались. Личного опыта нет, точно сказать не могу :}

***** ()
[#]  
narayan

[История успеха]

Увидел тему, решил пощупать как оно теперь (прошлый раз давно ещё его пытал - было неюзабельно)... Ну, в общем, оно работает, да ещё и очень даже сносно! Да, пусть только 32 бита, не всё идеально, но работает!

Пруф: http://a.imagehost.org/0415/Screenshot.png (римейк Phantasy Star 2 для PS2)
Теперь осталось выучить японский и можно играть ^_^

* ()
[#] Ответ на: [История успеха] от narayan 08.12.2009 12:22:36  
Mystra_x64

Re: [История успеха]

Кстати говоря, это на последней стабильной или бете pcsx2?

>и можно играть


Пока космические корабли бороздят большой театр, некоторые успели пройти Disgaea 1 и 2, Soul Nomad and the World eaters, FFX (ужасная вещь), Makai Kingdom и Ar Tonelico (1 часть) :}

***** ()
[#] Ответ на: Re: [История успеха] от Mystra_x64 08.12.2009 12:39:07  
narayan

Re: [История успеха]

> Кстати говоря, это на последней стабильной или бете pcsx2?

На стабильной, 0.9.6

> Disgaea 1 и 2, Soul Nomad and the World eaters, FFX (ужасная вещь), Makai Kingdom и Ar Tonelico (1 часть)


Кто все эти люди? оО На самом деле вся эта моя эпопея затевалась только из-за Phantasy Star 2 - ну не мог я просто так пролететь мимо римейка моей, пожалуй, самой любимой рпг :)

* ()
[#] Ответ на: Re: [История успеха] от narayan 08.12.2009 12:45:31  
Mystra_x64

Re: [История успеха]

Только что пришло в голову, что, возможно, это нативный на скриншоте :)

>Кто все эти люди? оО


Хорошие (и иногда не очень) игры (^. ^)

>Phantasy Star 2


Знаю только 4ую часть :} 2ую или какую-то (не помню уже) руки так и не дошли пройти…

***** ()
[#] Ответ на: Re: [История успеха] от Mystra_x64 08.12.2009 12:39:07  

>некоторые успели пройти Disgaea 1 и 2

А некоторые купили себе PSP и играют в Disgaea 1 (с добавленными плюшками) и 2 (тоже расширенную по сравнению с PS2 версией), и "Prinny - Can I really be the hero?" :P

Кстати, за эмуляторами PSP никто, случайно, не следит?

* ()
[#] Ответ на: Re: [История успеха] от Mystra_x64 08.12.2009 12:50:48  
narayan

Re: [История успеха]

> Только что пришло в голову, что, возможно, это нативный на скриншоте :)

Разумеется нативный, к тому же на 64-битной системе, иначе бы я так не радовался.

* ()
[#] Ответ на: комментарий от Anounax 08.12.2009 12:56:27  
Mystra_x64

>с добавленными плюшками

Ненене, только оригинал!

>Кстати, за эмуляторами PSP никто, случайно, не следит?


Нет. Они вообще рабочие есть?

***** ()
[#] Ответ на: Re: [История успеха] от narayan 08.12.2009 12:56:31  
Mystra_x64

Re: [История успеха]

У меня на 64 битной системе только вендовый под вайном работал. Стоит потыкать что ли…

***** ()
[#] Ответ на: Re: [История успеха] от Mystra_x64 08.12.2009 13:02:04  
narayan

Re: [История успеха]

Без шаманизма, конечно, не обошлось - в репах не нашлось 32-битного libGLEW + нужны либы от NVidia Cg Toolkit (также, разумеется 32 бита), а в остальном всё нормально.

* ()
[#] Ответ на: комментарий от Mystra_x64 08.12.2009 13:01:32  

>Ненене, только оригинал!

Что же такого плохого в возможности выбрать между японской и английской озвучкой, доозвученных сценах, возможности прослушать все мелодии из игры, альтернативном варианте игры за Этну, бонусных боссах, и мультиплеере?

>Они вообще рабочие есть?


Есть, например здесь http://jpcsp.org/ (правда у них всего несколько игр в Playable, но хоть что-то), и на ихней гугл-код странице есть ссылки на другие проекты по эмуляции PSP.

* ()
[#] Ответ на: комментарий от Anounax 08.12.2009 13:11:44  
Mystra_x64

>Что же такого плохого в возможности выбрать между японской и английской озвучкой

Оно там было и на PS2.

>альтернативном варианте игры за Этну


Отсебятина не нужна потому что :) Как в добавлении к концовке Chrono Trigger'а в переиздании на PS.

>мультиплеере


Друг против друга? В этой то игре, где предметы можно качать до упора и 9999 левела, несколько раз… %)

***** ()
[#] Ответ на: комментарий от Mystra_x64 08.12.2009 13:13:41  

>Друг против друга?

Ага, если найдешь друга-задрота с PSP и примерно с тем же уровнем персонажей, что и у тебя (хотя уровень можно ограничить, вот только предметы от этого хуже не станут)

* ()
[#]  

А не проще, вместо всяческих извращений с вайном или PCSX2, просто купить PS2?

* ()
[#] Ответ на: комментарий от Mystra_x64 08.12.2009 11:28:31  
GAMer

Гм!
Не тру просто ац, в котором фрц окна по 20 фреймов. АЦ плюс, настраивается, и да, по умолчанию он должен быть аркад-пёрфект. АФАИК =)

*** ()